2015年1月20日星期二

繼續講D&D5e 的DMG - 有趣的optional rules

繼續講D&D5e 的DMG - 有趣的optional rules

這一次的D&D5e 在第一批書已經提出了一整章節為optional rules;目的不外乎吸納各方玩家。
個人看見兩個比較有趣的optional rules,就當是個人很喜歡吧:

Hero Points (英雄點數)
每個角色在每一個等級都重設一次,將未使用的英雄點數重設為 5+等級/2 的數值。
這個有什麼用呢?就是每一次角色在擲了攻擊,能力測試等等,就是擲了 d20之後,可以決定用一點英雄點數去修正結果,
一點英雄點數就是加一粒d6,直接加到結果之中。
如果有玩Star War Saga RPG 就會發現跟Force Point(大能點數)很相似了。
的確這個選項會讓玩家在必要時英雄起來,也很有戲劇效果!


Honor and Sanity

其實是兩個額外的能力值;榮譽以及明智/理智!?其實我不太知道應該如何翻譯,奈何我又懶問朋友!

榮譽檢定(Honor Check) 角色在遊戲之中可以用作影響其他人的態度,對應社交的一個能力,當然這需要在遊戲設定之中有一些特定的行為規則需要依據才成立。就好像是騎士道一類,作為一個名聲良好的騎士團成員,是會比較受歡迎,平民也會比較樂意協助!
榮譽豁免檢定(Honor Saving Throw) 對應一些會讓角色名譽掃地的狀況而作出的檢定,書中的例子是:避免意外違反榮譽或禮儀。
似乎有點怪怪的,大慨就是有一些可能踩界的行為,角色需要作出檢定吧!

理智檢定(Sanity Check) 角色對應外星生物,恐怖的事物,可以用這個能力代替才智檢定(Intelligence check)去得知有關的資料,當作是對神秘,不明生物的知識。
理智豁免檢定(Sanity Saving Throws) 對應D&D另一系列的一個TEAMS - HORROR CHECK,驚嚇檢定!或者有點相似於克蘇魯(COC)TRPG的SAN;簡單一點,第一次接觸異形的時候,你應該會很驚嚇吧,大慨也不會留意他的流線型設計!額外的也包括對應的心靈傷害!


上述提及的只是書中一部份的optional rules;當中還有加入火槍;激光武器的規則!
總括而言就是想做到包羅萬有。當然這樣的設定或optional rules可以讓選擇增加,不同的元素也可以適當地加入主持人心目中的世界!

By H
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